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来啊硬刚啊我看谁能撑到最后略

2020/10/16 来源:哈尔滨信息港

导读

来啊硬刚啊,我看谁能撑到最后!说到竞技场大家第一印象是什么?是《炉石传说》里面的匹配对战?还是古罗马中的类似《无尽之剑》这样的1

来啊硬刚啊,我看谁能撑到最后!

说到竞技场大家第一印象是什么?

是《炉石传说》里面的匹配对战?

还是古罗马中的类似《无尽之剑》这样的1对1以命相搏?

亦或是《魔兽世界》中可以进行多人竞争的竞技场?

总归来讲竞技场是一个比拼的场所,比赛技能技术的场所,现在通常指游戏里的某个地图区域,专用来战役的地方。

大家有没有空想过把不同的怪物把他们放入一个场地内,让他们相斗看最后谁能脱颖而出。就好像电视剧中的斗蛐蛐那样。现在就有一名优秀个人开发者以1人之力将具有这样概念的玩法给做出来了,而且名字还挺还原,就叫《竞技场》。

游戏中玩家随机扮演不同的职业的怪物,在地图中消灭敌方的目标点的以获得成功。随机地图,随机目标点位置,小范围的视野,随机的地图技能,随机的弹药补给位置,随机的地图事件,随机的胜利者。

恩,是的,随机...这游戏可还是真随机啊!你根本不知道你在下一秒是否是是还可以保持这样的优势,转眼就被对手干了。游戏非常简单,就是相互怼!突出了2个字“简洁”。

呆毛哥粗浅的就认为它是一个究极简化版的《守望先锋》。游戏的火种模式就是双方在一个有限的区域内对打,率先摧毁对方老巢或是时间结束时自家基地血量更多就能获胜。对战进程你可以使用地图中的道具和你本身具有的特点技能。你被击败以后会有复活时间,这时候对手就可以顺势进行优势积累。

玩法很有想法,不过也是存在着很多问题。由因此个人开发致使出现了很多设定上的缺点,让呆毛哥觉得体验不好。比如说吧,这个注册机制和房间匹配,都9102年了,竟然还有房间设定没有自动匹配,很蛋疼,同时注册系统也太过正经,现在正经人谁注册账号啊!都一键登录或手机号快速登录了不是。

在来就是视野和游戏内介绍内容不够好,这些都需要开发者在后续进行优化。

目前开发者已放出了更新计划,未来将会有新模式、优化游戏、道具系统等内容。

整体来说,《竞技场》是一款有着新奇玩法的独立游戏,建议小火伴们进行玩法上的体验,鉴于目前游戏BUG比较多,大家还请见谅,也可以留下你们宝贵的建议,说不定开发者看到了以后就会进行优化了。

▍呆毛哥的科普时间

最早的竞技场来源于古罗马,是用来提供一般的罗马人民文娱,提供他们在日复一日生活之外的刺激场面。而这样子的概念在210世纪中又重新流行了,运具备价值的内容必须是及时的动场和市中心也常常提供音乐会和职业运动赛事。

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